Carré

主にps4のゲームやレインボーシックスについて色々書いていきたいと思っています!

レインボーシックス 死んだ人の役割

みなさんおはようございます!
今回もまたまたレインボーシックスについて書くんですけども今回はタイトルにもありますように死んだ人の役割について書いていきます!

死んだ人の役割

さて、レインボーシックスはラウンド間でのリスポーンが無いわけでございまして例えばリスキルをされてしまうとそのラウンドは操作出来ないわけです…ここで重要なのはこの死んでしまったプレイヤーの動きです
みなさんはランクで即死してしまった時に携帯を見ていませんか??
「でも操作出来ないし…」
操作は出来なくても勝つために出来ることならありますよ!!!
生きているプレイヤーからすればこれをしてくれると凄くありがたいし安心してプレイすることが出来ます!クランに入ってたりフルパでランクを回してる方はぜひやってみてください!

それでは実際なにするの?というとこをお話しますね!!

①カメラを見てあげましょう!
防衛なら固定カメラや情報系ガジェットを
攻撃ならドローンを見てあげましょう!
例えば攻撃なら仲間は階段を上がって上の階を攻めたいけど階段を敵が上がってきたら怖い!と不安に思っていたら死んでしまった仲間が「階段にドローン置いといてくれれば見とくよ!」と言って報告をしてあげましょう!
これだけで相手から一方的な射線や不意打ちで負けることが減ります!!
防衛にも同じことが言えますね!

②野良の味方や聞き専の仲間のプレイ画面から報告をしてあげましょう!
味方に野良や聞き専の人って居ますよね!
その人たちって報告は可能ですか??
不可能ですよね!(リアルタイムの報告は)
だからこそ死んでしまった人がプレイ画面を見てあげて報告をしていくわけです。
これも結構大切なことですよー!!

あともう一個くらいあるかなぁと思ったんですけどそんな無かったですね笑
でも数が少ないってことはそんなに多くの難しいことを要求されている訳でもないんでぜひ死んでしまった人は意識をして動いてみてください!!

それではまた次の記事でお会いしましょう!






(実はめちゃくちゃスマホ見てるとか言えない)

レインボーシックス 防衛の立ち回り

みなさんこんばんは!今回は前回に引き続き立ち回りコーナーです!今回は防衛側の立ち回りについて書いていきたいと思います!

防衛と攻撃の違い

防衛側の攻撃と違う点は待っていれば勝手に敵が来てくれる点とポイントの選択や工事(開通や足元開け)によって作戦を組みやすい点があります!

では早速説明に入りたいと思います
攻撃に割職や詰め職などの役割があるように勿論防衛にも役割があります。

例えば現地職(現地)という役割はポイント内に居て直攻め(ポイントを直接攻めてくる)に対して撃ち合ったりロックしたり仲間のカバーのために固定カメラを見たりする役割ですね!

他には遊撃職(遊撃)というものもあります。
この役職はポイントの外にでて戦う役割ですね!勿論現地職よりも敵との遭遇率や撃ち合いが発生する率は高いです!

あとは少し例外的なんですけど情報系もここに入れて良いのかなぁと思います…
情報系とは固定カメラ以外で情報を収集出来るガジェットを持ったオペレーターのことを言います(防弾カメラはここでは例外にしますね!)
ジー、ヴァルキリー、マエストロ、エコー
がそうですね!彼らのガジェットはプレイヤーが自分で設置場所を決めるため発見や破壊が難しいです!つまり一方的に相手の動きを把握することも可能な訳です!!!

では実戦での動きを説明します
まず現地職の場合は安全な場所でカメラを見る、ロックをする、これに尽きます。
現地職がポイント外で戦うとポイントの人数が薄くなりポイントに詰めてきた攻撃側とポイント内の人数差が大きくなってしまいますよね?
攻撃からしたら簡単にプラントが出来てしまいます。現地から出るとしてもすぐに帰れる、絶対に敵を倒せる場合にしましょう!

遊撃手の場合はまず逃げ道を確保しておきましょう!これ結構大事です!相手をキルした時や出来なかった場合でも逃げることが出来れば防衛が不利になることがないですよね!トレードも悪いわけではないですが1キルして4対5になった時の方が圧倒的に有利ですよね!

次に時間を使わせましょう!
これが遊撃の1番重要な仕事です!断言します!
遊撃は敵との交戦回数が多い関係でキルをして帰ってくるというイメージを持っている人が多いと思いますが遊撃は残り時間を減らすために前線で戦うのです。
理想は相手をキルして残り時間を1分まで減らし帰るというのが最高のシチュエーションですね!(1分はあくまで例です笑)
時間を減らすと攻撃側は残された時間で設置や殲滅をしなければ行けませんのでそのための準備が出来ず、結果的に侵入経路だけロックしておけば勝手にキルできちゃいます笑
ここで大切なのは現地職がカメラなどを見て遊撃に報告をして上げることですね!そうすると生存率やキルする率がぐっと上がりますね!
(クラン守りとかだと防衛ラインを設定してそこを拠点に守るという防衛方法もありますがこの記事では割愛とさせて頂きます…機会があれば書くかもです)
というか極論を言うと遊撃は時間さえ使わせていれば死んでも良いんですね笑

オペレーターで言うと現地職は足が遅いオペレーター、遊撃職は足の速いオペレーターが行くのが多い傾向にありますね!

ただ難しいのがどちらをやるかを判断するのは完全に個人の好みなんですよね…使うオペレーターややりたいことに合わせて考えて見てください!

以上で防衛の立ち回りについての説明を終わります!!それでは次の記事でお会いしましょう!

レインボーシックス 攻撃の立ち回り

皆さんおはようございます!!
今回は攻撃側の立ち回りについて書いていきたいと思います!!

攻撃側と防衛側の違い

攻撃側と防衛側には少し違いがあります!
まず全体的にロング(長い距離)で撃ち合った時に攻撃側の方が有利です!理由はACOGサイトを持ったオペレーターが多いからですね!
あとは純粋に武器の威力が高いです笑

次にドローンを持っていると言う点ですね
ドローンは攻撃側の情報収集ツールになります。ドローンがあるからこそ攻撃側の有利なゲームと今まで言われてきた訳ですね!(最近の環境はちょっと違うけど…)

まぁ、わざわざ書くほどでもないけど強いて言えば外を自由に動けてラペリングなどが可能と言った所ですかね!

さて、ではいよいよ実践的?な立ち回りについての説明をしていきたいと思います!!!

攻撃側は準備フェーズ中にドローンでの索敵、防衛ポイントの確認が出来ます
ここで大事なのはドローンを壊されないようにすること!
ドローンは1人2つ持っていますが結構簡単に壊されちゃいます…
だから準備フェーズでは「置きドローン」か自分がリスポーンする地点に置いて置きましょう

置きドローンというのは相手が通りそうな所や自分が侵入したいところを見るために目立たない所にドローンを置いておくということなのですがこれがかなり強いです。
これが出来てるチームやクランほどかなり勝率が上がってきます!

では攻撃フェーズの話に移りましょう!
今回はフルパーティー(5人)でやっていると仮定して話したいと思います!!
攻撃フェーズではまず自分のオペレーターの仕事をしに行きましょう!
例えばテルミットを使っていたら補強壁を割らなければいけませんしサッチャーだったらテルミットに着いて行き、割る手助けをしなければ行けませんね。
ではあなたはアッシュを使っているとしましょう。アッシュの仕事は突き下げ(上の階から下の階へと床を壊して攻撃すること)や1人行動での相手の殲滅や選択肢が多いオペレーターです!
ではあなたは地下に向かって進行するとしましょう。すると地下に行く階段前に敵のオペレーターが居ました。
ここでポイントなのはフルパ(フルパーティー)でやっているのなら味方に「○○に○○が居るよ!」と報告をしてあげることです!
必要なら「○○倒すからカバー来て!」など助けを求めることも良いでしょう
ではあなたは敵のオペレーターを2人で倒すことになりました。
ここでのやり方はいくつかあって…
①味方のドローンに先導されてドローンが敵を見つけた瞬間に撃ち合うライブドローンという連携
②味方と自分で逆方向や挟み込むように距離を縮めて行くクロスファイア(クロスを組む)
③自分の後ろに味方を付けて自分が負けて死んでしまっても後ろの味方がカバーをしてトレード(1 1交換 【イチイチコウカン】)を狙う方法
などがあります!
自分の技量に合わせて選べば良いと思います
自信かあるなら①がオススメです。
自信がないなら②、③が良いでしょう(個人的に③はあまりオススメしたくはないけど笑)

では話を進めます
いよいよ終盤ポイントに対するプレッシャーを強め相手は残り2人になりました。自分達は4人居ます。
ここで大切なのは殲滅、プラント(ディフューザーの設置)のどちらにするかです!
これを決めると決めてないじゃ大違いです。
人数差があっても簡単に負けます

殲滅は文字通り敵を全員倒して勝つこと
プラントはディフューザーを設置し勝利することですね
殲滅の注意点は相手が違う階層などにいた時殲滅出来ず負けたり時間を使うだけという点です
殲滅をする場合は相手の位置を確認していて逃げ道を潰せるときにみんなで詰めて行きましょう

プラントの場合はディフューザーを持ってる人のカバーをするためにロック(逃げ道を見張る)をしてクロスを組みディフューザーを叩かせないように(解除されないように)しましょう
ディフューザー本体をロックする人1人に道や開通の穴をロックする人3人で良いでしょう!

プラントの欠点はプランター(プラントをする人)は完全に無防備になることですかね?
まぁ強いクランやランク帯になるとかなりの確率でプラントを選択します
まぁ成功したら明らかにこっちの方が確実に勝てるんでね笑

ということで!今回は攻撃の立ち回りのポイントを紹介しました!
次は防衛について書こうかなぁと思っています!
それでは次の記事でお会いしましょう!

レインボーシックス

ブログを開設してまだ1時間も経っていませんが早速記事を書いていきたいと思います!!!

さて!タイトルにもありますように今回はレインボーシックスについて書きたいと思います!

*レインボーシックス

まずレインボーシックスとは何か?と言うところからお話ししていきたいと思います!

レインボーシックス(ここで言っているのはレインボーシックスシージ )とはUbisoftから発売されているfpsゲームのことでpc、ps4xbox版とがあります。ユーザー人口は4000万人(メーカー調べ)の大人気ゲームです!

「大人気と言ってもCodとかと同じでキルとリスポーンをずっと繰り返すんでしょ?」

このゲームの面白く他のfpsゲームと違う所は

屋内戦であることとリスポーンが無い点にあります!

このゲームでは1度やられてしまうとそのラウンド間ではリスポーンすることが出来ません!そのためプレイヤーはあらゆる可能性を考え緊張感を持ってプレイしなければいけないのです!

また、屋内戦のためマップの構造が複雑だったり部屋と部屋の間を開ける事が出来たりと他のfpsとは明らかな違いがあります!

では簡単にルール説明をしましょう

このゲームは非対称型fpsと言って全員が平等に同じ武器を持っている訳ではなくキャラ(ゲーム内ではオペレーターと言う)の所属する部隊毎に使える武器が違ったりします。プレイヤーは沢山のオペレーターの中から1人を選び攻撃、防衛の2チーム(各チーム5名)に分かれラウンドを取り合います。

モードによって勝利に必要なラウンド数やラウンドの勝利方法は違うのでそこの説明は割愛とさせて頂きます…

で、必要なラウンド数が取れた方のチームの勝利というわけですね!

ただ読んでて分かるように良くも悪くも複雑なゲームです…初心者の方には少し敷居が高いかなぁと思います、だからこそこのブログでこれからシージを始めることを考えている人、シージを始めたばかりの人の敷居を少しでも下げていけたらな、と思っています!

では!次の記事でお会いしましょう!

 

 

 

ご挨拶

こんにちは!Carréの管理者?執筆者のk1lyです!

このブログは主にゲーム(特にレインボーシックス)について書いていければなぁと思っています!

自分自身ブログを書くのは初めての上文才もないので皆様には拙い文章をお見せすることになると思いますが何卒よろしくお願いします…